这个是游戏版本的盗梦空间啊~
曾经在杂志上看到这样一句话:入戏太深,便搭上了灵魂。这句话适用于告诫演员,但总结本片也很恰当。虽然没有达到期待值,但还是很欣赏柯南伯格这种玩味方式,仍然充满了他的恶趣味。本片里裘德洛的角色总让我想到AI,那双大眼睛,啧啧,他确实适合这类角色~
【4】表面上非常90年代科幻,强类型化与游戏性叙事,但柯南伯格最关注的仍是我们的原始欲望:游戏过程中的食色性也。而被设计为血肉组织的科技产品则裹挟着一股原始之力,用反转解构反转,创造出更为迷离的漩涡,以此阐述反乌托邦和科技带来的异化。总感觉八九十年代的柯南伯格一直在拍同一部电影的多种变奏?
盗梦空间偷师的这片吧,现实与幻境的来回叠加,柯南伯格批评了以电子游戏为代表的拟态科技对真实的颠覆,当然片中大量柯南伯格喜欢的活体解剖式的生物展现,以此来突显影片的反乌托邦主题,和同时期的《撞车》殊途同归,人类在规避现实,寻求感官刺激的同时,却在迷失本性,陷入暴力的泥沼
游戏照进现实~
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