B站限免。碎碎的剪辑。用粒子表现水墨画。两次被水淹。加上口罩。瞅瞅导演也是个敏感的温柔的内向人。爱看星星。问有什么最大的问题吗?答没有。但小问题有1万个。每天解决几个。又能支撑着活几天。搞了7年。所以里面的南河就是他的映射
虽然说纪录片本身普普通通,剪得也乱。 但是这个条目我前前后后花了两年才添加成功,四星纪念一下我喜爱的《深海》。 看到了这些动画人幕后努力与挫折。 田晓鹏导演确实是挺有魅力跟idea的一个人。
随着时间消逝,这部电影会历久弥新,相信时间,让子弹飞一会儿。
纪录片中最震撼的,是团队对技术极限的执着突破。为打破美日动画垄断,田晓鹏团队独创“粒子水墨”技术,将三维CG与传统水墨画深度融合,用数亿粒子堆积出流动飘逸的水墨意境。单帧画面粒子量最高达数十亿级,“劈海”镜头更是耗时15个月,叠加百层特效才完成。为解决水墨写意与三维写实的矛盾,团队做过上百次流体实验,从洗洁精与牛奶的混合到丙烯颜料的扩散,最终让水墨在三维空间中自然晕染,创造出百色交融的深海奇观。这种“无先例可循”的技术探索,不仅让影片摆脱了传统三维动画的硬轮廓限制,更建立了属于中国的动画美学标准,彰显了中国动画人的技术自信。
我不是看的纪录片,我确实看到制作的一部分现场,就在我曾经工作的地方,那时候我刚毕业,田大导就把这个项目带过来了。虽然现在已经不做动画很久了,但还记得当年田大导把他想法带来时的那种震撼感,他希望做出颜料滴入水中时流动的那种感觉,他成功了~虽然只打了杂,中途我也就不再做动画了,但看完片子还是很受触动。想起来小时候做动画的梦想,虽然没有做到自己写的故事,但做了很多游戏,和一些影视,也算是实现了,至少一半吧。
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