一部IP久远、给人一种千禧年间经济上行印象的动画片。我讶于哆啦A梦的编剧居然如此大胆地把时空穿梭理论揉进来,比较担心小朋友可能会理解无能。但在成人看来,编剧应用这一理论相当成熟,整体并没有很大的时空逻辑问题——在没有改变过去结果的同时,实现了happy ending。在此基础上,又能把开端和伏笔进行闭环,所有剧情线全部收束,更是相当厉害。极其考验编剧功底的是,怎么把如此平常的主题写得又好又妙,并且深入人心。这功力体现在大雄进入自己画的哆啦A梦肖像中时的一幕——上一处令我记忆犹新的动画编剧处理,是《玩具总动员3》中最后的告别场面。 同影厅的孩子们只会偶尔出声,其他时候应该是沉浸在动画中无暇坐立不安了。这其实是动画片最成功的体现。很难想象到底是何等刻薄之人会对一部儿童动画打出一星的评价。
看了感觉好幸福,想象力真是很酷的东西!顺便拉踩一下柯南剧场版,推理和悬疑写的还不如哆啦A梦呢,至少人家埋的线都圆回来了
表达喜欢朋友的好方式就是把她画下来,好浪漫啊
寺本幸代监督回归的时空穿越+异世界故事。又看到了许多有趣的人物表情小动作。比如画中世界的女主小女孩,来到现代世界仿佛猫和老鼠般的奇妙冒险。水边手搓可居住城堡我现在非常极其需要。大雄手绘的“哆啦A梦”搞笑之余也还真的有点感动。稍微可惜的是穿越名画世界是一个非常好的点子,只作为这次故事线索的引子和开场片头,有点浪费。总而言之你不需要有多好,只要是哆啦A梦就会永远支持你。
期待太高以至于……这个国家200年后被毁灭这个点突然提起又完全被忘掉,真的……可能重看观感会好点,但初体验是有点一般。感觉有点搞笑的是,貌似说大陆译名不好,但是看完我觉得大陆译名反而更符合剧情?原名绘世界物语,还以为是绘画为主题,但其实真的不是,更像是因为一幅画产生时空大冒险,因一幅“绘画”而产生的“奇遇”。 唉,还以为真的是绘画世界,那种在二次元里探讨二次元的。甚至一开始通过半截画进入画世界,再从另一半截画出来的时候,我还以为他们进入了“画中画”世界,甚至以为他们会从那幅城堡的画里面进入,结果……
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